wiki:DevEnvMac

OS Xでの環境構築方法

前提となる環境

予め以下のソフトウェアがインストールされているものとします。

  • gcc
    • Xcodeをインストール(App Store から入手可能)or macport でインストール

mkimageのインストール

  • ここからバイナリファイルをダウンロードし,パスの通ったディレクトリに置く
cp mkimage /usr/local/bin/
  • ソースコードからインストールする場合は,こちらを参照してください.

GNUツールチェーンのインストール

  • Mac用バイナリが,GCC ARMのサイトからダウンロードすることができます
    • 動作確認済バージョン:gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q2-20160622-mac.tar.bz2
  • 上記パッケージを解凍し,適当なディレクトリに配置したあと,gcc-arm-none-eabi-5_4-2016q2/binにパスを通してください.パスを通す作業手順が分からない場合には、こちらを参照してください。
  • ソースコードからビルドする場合はこちらを参照ください(スタンドアローン版のみmakeできることを確認しています).

EV3RTのコンフィギュレータ(cfg)のインストール

  • ここからMac版バイナリファイル(コンフィギュレータ Release 1.9.4(64bit MacOSX用バイナリ)をダウンロードし,EV3RTのhrp2/cfg/cfg/以下に置いてください.
cp cfg hrp2/cfg/cfg/
  • ソースコードからインストールする場合は,こちらを参照してください.
Last modified 8 years ago Last modified on Jul 5, 2016, 3:34:01 PM

Attachments (1)

  • mkimage (17.7 KB ) - added by ertl-yutaka 9 years ago. u-boot-1.1.4 のソースコードから作成した mkimage

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